⭐️200パーセントのジュモン⭐️

140文字でまとめられない用。ゲームの感想文とか格ゲーのことがメインですが色々書きたいなと思います!

一般人オタクがジャム家庭用20段まで行った話

どうも!けつぁーるです。

まぁ前回のポケモン話のブログでも言いましたが、今回はジャムが20段になった話からです。

ずっと書きたい事柄ではあったので。

 

改めて本当に多くの方からのお祝いの言葉、いいね、リツイートありがとうございます!!

ここまで来るまで、良いことも悪いことも、REV2というタイトルの中で、多くの経験を重ね、掴み取れた結果かなと自分の中では思います。

まぁ今回は3つほど、やってきた事をざっくりと書けたらなと思います。ブログって本来そういう使い方なんだね!とw

これからREV2やストライヴをやろうとしてる方、現在進行形で頑張ってる方のお力になれたらなと思います。それでは行ってみましょう。

 

 

1.投げに意識を持ってくことができた。

まず、大きく変えてこれたのはここですね。

割とストライヴが、投げ強いゲームなのもあり、ガンガンやってました。おかげで今まで、教えてもらってはいたのですが、なんかこの自然な感じで投げをするってのが本当にできるようになって来て良かったです。

今までの苦し紛れにリバサで入力したのがたまたま投げだった→が意図した動きになっていく。それが嬉しかったです。

回り込み投げ、ホチキャン投げ、5k>投げ

を自然と実践でも活かせるようになって来た。

投げコンは、精度がだんだんと伸びて来てるかとも思いました🙆‍♀️

何も溜めてなくても、投げをしてコンボ完走する事でゲージも貯められるし、理に適った動きになったかなと思います。

 

 

2.根本的な勝負強さを身につける

ランクマに取り組む練習というかここ3ヶ月は、時間が合う時には大会に参加しました。けつメイちゃんでも出ましたね。当然結果が伴わず、負けてしまうこともありましたが、「勝負に挑んだ」という点で大きく評価していきたいところ。最初は緊張して何も出来ないかもしれません。でも大丈夫!私も一年以上前の大会、あっさり負けてズンと落ち込んでますw

継続していくことが大事です。

ときたまやってた深夜ロビーは、人がいない状況下誰かいないかなーといった物で

単純に対戦数を重ねたかったのもあります。

この時サブキャラで対戦してくださった方も多くいました。ありがとうございます!

あとは勝つ動き!より負けないようにするっていうのも大事かなと。ガード面に意識置いてみたり、堅実にって感じですね。

んで気が向いたらランクマ。で、ここは個人的なんですが一日で50戦ランクマして一気に上げるよりも、何日かに分けて週に10戦くらい出来たらな程度の心持ちでした。連戦すると疲れるので。

 

3.嫌な思いをした時は一旦休む。(取り組んでいた事を一回打ち切っても大丈夫)

これ一番大事かもしれません。はい。

先月くらい全然勝てなくて。大変メンタル面がやられていて、多くの方にもご迷惑をおかけいたしました。自分は弱いやつと思っていました。もう正直やめてしまうかも思いました。実際一回アカウント消したし、嫌いな人もいたでしょう。大変申し訳ありませんでした。

でも、よくよく考えてみると全員に配慮した事は無理な話だな‥と。

 

んで全然違うことをしていたのがポケモンポケモン実況視聴。ポケスナ。ぬいぐるみを買う。家にいる時はポケモンの絵を描いている等‥。ほんで好きなものは自然と覚えていく。って言う言葉が響きましたね。

ラストのライバル戦熱すぎてと推しカプが結ばれた瞬間も尊み‥🤤また脱線しそう。

まぁここで言いたいのは、メンタルやられたら、オタ活しましょう!好きなアニメ見ましょう!尊い気持ちを得ましょう!ということです(は??)

まぁこのあともは?って思ったことは何度かあり‥‥メンタルに左右されてましたが、その度一日休んだりもしてました。大会休んだりもしました。次の日回復せやええんです。いいんです。はい。

 

そしてまぁ色々あって翌月。ソレー杯、20段で出てみたいな〜と思い始め、そして達成できました。🙏密かに指標としていた事なのでよかったです(´∀`*)✨

正直、ランクマは固定メンバーが多い中でしたが、続けてなかったら固定メンバーにも勝てなかったと思います。ずっと諦めずやって来たことも力になったのかなと思います。

この中途半端な感じで終わって、けつメイちゃんを触りたくなかったという意地というか、そういう気持ちもあります。

見せつけてやれたのかな?へへっ

 

まぁ次回からは、けつメイちゃんの話題のが増えます。でもジャムの地力もこれから上げてきたいので、これからも頑張ります!!と言いたいところですが、

今回のブログで、REV2に関する話題はこれにて一旦おしまいとさせていただきます。終わりがあれば、また新たな始まりがあります。

 

来月はあつ森の最終的なアプデが一旦終わりそうなので、全体の感想を書けたらなと思います。それでは!

 

久々にやったポケモンプラチナ感想

 

どうも皆さん、けつぁーるです。

ちょくちょく格ゲーの合間にとあるゲームをしてたんですが、まぁ割とこれがいい潤滑油となりまして。大変楽しませていただきました。技構成を考える面でも。すごいね!!

実はちょくちょくとある実況者さんのポケモン実況に8月終わりぐらいからはまってまして。その影響を大いに受けてるのかなと思います。

今回はそれの感想文というか。プラチナ旅パーティのレビューです。

最後まで読んでいただけるとありがたいです。

では!!

 

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パーティはこんな感じです。

おおお6匹!!とか、ジョウト多いな!とか色んな感想があるかなと思います。でもなんかこのパーティ、自分の中では異色なんですよ。(主にハピのせい)

前も言いましたが、この時代は旅パ6匹育てるのなかなか大変です。

今じゃ全員に経験値入りますが、昔はそうはいきません。

 

では1匹ずつ紹介します!!!

かめせん/ドダイトス

ゆうかんな性格

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今回の御三家枠。このポケモンの感想を言いますと、草タイプだけど初の物理特化。

地面の印象が強いです。

単純にだけど、じしんが強いです

でもギンガ団のポケモンは殆ど重く、(スカンプーグレッグル系以外に)

アカギ様の最終戦ではたまこ(ハピ)を留守番にしてたけど逆にしとけば‥と思ったぐらいです。

四天王戦も氷の牙持ちが多く、上から殴られることも多かったので、つらい‥(1発耐えることはできる)

個人的にもうちょい活躍させたかったな‥と思います。(上手い使い方ありましたら情報ください)

技スペは、ウッドハンマー迷ったんですが反動が‥🤔草タイプは上級者向けですね。

得意なタイプには強く出れる、苦手なタイプは他に任せる!と言った感じ。

でも最後、シロナのガブにとどめをさしてくれた時はおおお!!ってなりました🙆‍♀️

連携があってからこそ、高い耐久で耐えて決めてくれたのがとても印象に残りました。ありがとう!!

 

くろっち/クロバット

まじめな性格

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圧倒的素早さは流石のS130属。おそらくけつぁーるが最も旅パに入れているポケモンです。

今回も、そらをとぶ枠として、採用させていただきました。だーいすき!!

※(ヘラクロスじゃ)ねーです。あいつはバトル要員なので。

技構成が、最終的にエアスラッシュ→あまごいになったのは、後ほど紹介するうみみで(フローゼル)シロナのガブに対し、上から殴るためです。これがうまいこと功をなして、回復させずに倒せたのはよかった。クロスポイズンで毒入れてくれたし☺️ とにかく早く進化して欲しかったので、かめせんより最終進化遂げています‥!すごい!!

格闘が重いパーティの中では、結構倒せてたし、役割を持ててたなと思う。

あとは高い素早さで上から叩いてトドメ刺しとかも‥バランスが良くてずっと好きです🙆‍♀️

ちなみにヘラクロスが重いポケモンの1人です←ロクブラ打っとけ!

熱かったのはオーバのゴウカザルと相打ちKOはほんまに仕事してくれたと思う‥!!切り込み隊長です。

 

うみみ/フローゼル

てれやなせいかく

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フローゼルは厨ポケ。

最終になって特性のことを思い出しほんまの厨ポケを上から殴ると言う暴挙。

正直、最終戦は実質ガブリアスを突破できそうなポケモンがいなく悩んだんですが、行けそうなのが氷の牙ぐらいしかなく‥😭

とにかく低耐久ハイスピードポケモン。一撃死はよくあった‥どっかの🥷かな?

四天王戦は鈍足が多い地面の所で活躍しました。なみのりで上から殴る〜!正義!

物理型にしてもよかったんやけどね‥まぁ防御高いのも多いのでそこは。

パーティの中では力不足も若干見えたし‥ 不一致の10万も耐えれず。同じような水枠のギャラドスとかマリルリよりも素早さ以外は負けてるので、もう少しフローゼルにしかできないこと(すいすいがいい例)を作れたらなと思った。

 

トム/ロトム

まじめな性格

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トムの勝ちデース!!

電気枠をいつもレントラーにすることが多いんですが、今回はこの子で。ずっとどんなもんかなーーって使ってみたかったので。

高い素早さだったけど、レベルアップで覚える技がちょっと残念で、しばらくのメインウェポンが、でんげきはという‥🥲(でんじはも、ください!)

おそらくトリックとか使うと面白かったかなーと思うけど、そこまで考えれなかった。技考えれば発展の予知はまだ見られるけど。

10万は、スロットで買ったわざマシンですね。

終戦はこんらん+10万で、ミロカロスを追い詰めていきました。熱かった!

アカギ様戦で苦戦したクロバも上から叩いたのえらい!

ふゆうで地面タイプが来た時、ノーマルや格闘のポケモンが来た時の技を読んで、受け出しでブレーキをかけて無償降臨。こういうことができる面でも優秀だなと思います。

1ターン無駄にするってことは、シンプルでありながら非常に強力な戦法。結構ロトムがいたことでこの冒険の難易度が下がったんじゃないでしょうか。旅パに入れる中でも、オススメです🙆‍♀️

 

ジョニー/ヘルガー

まじめな性格

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🐶🐶

ここぞと言う所で、文字を絶対当ててくれる脅威の命中率を当ててくれる。伊達にREV2厨ポケの名をもらってませんね←

(ドーベルマンに名前つけるとしたら‥で考えました。全く関係ないです。)

終戦までで一番レベルが低い理由は、経験値タイプが125万型のせいだとおもってます。晩成型。あれ?なんかこの子だけレベル上がるの遅いな‥なんでやろ?から始まりました。

ちょうどポケモンには、経験値タイプの話で、例えば165万タイプは極小数しかいないってことから調べたことからです。

知らなかった事なので大変勉強になった。世の中には、まだ発見がありますね。

全体感としては彼にしかできないことは多く、主にほのお枠として、ドータクンハッサム、草タイプのポケモンマニューラ

数々のポケモンを、文字で焼き尽くしてくれました。フローゼルと同じようにSが高く耐久が低いタイプなので、

なかなかヒヤリとすることも。

素早さはフローゼルのが圧倒してますが‥

それが故上から殴られることも多かった‥つらいね!

ほのおタイプが全体感として少ないので、そこは重宝したかなと思います。

ただレベル技がなかなかの残念さ。48レベルまで、かえんほうしゃは覚えません!諦めて文字買った方がいいです。あくタイプの技は多分50以上にならないとかみくだくを覚えないと。

ソーラービームはほぼ使ってませんが、耐久が低いゆえにほんばれ混みじゃないと。(実は、ちょっとそれやってました)

教え技で何かあったらまた見てみようかなと思います。

 

たまこ/ハピナス

ようきなせいかく

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最後の仲間は意外!!そしてかわいい!!

ゴージャスボールで偶然にも捕まえたラッキーが・・まぁおかげで進化も早かったです。

おそらく、このポケモンが最も今回使ってて面白いなとおもいました。

主に特殊受け担当。どくどくダメージ圏内とか、計算しながらやるなんて普段やらないとまで体験させてくれたこのポケモン、おもしれー!

ゴースト受け出しも行ける。タマゴうみ以外は、わざマシンですが‥‥

どくまもタマゴ戦法で

完封できる恐怖のポケモンです。

いつかのクレセリアみたいだな!!!

このどくまも戦法、割と使ってて面白いというか🤣最終戦でも、ミロカロスやキッス相手に立ちまわってくれました。非常に尖ったポケモンではあるものの、タンクにはもってこいですね。かみなりにしてる理由は経験値が多いギャラドス用。なんだけどもそこまでギャラドスを倒してなかった。ちなハピは経験値80万なので早熟型です。レベルだけ見ると、上がりやすいです。

どくまも型という対戦で見るようなタイプにして、四天王のポケモンもキクノさん以外のは必ず1匹は倒せてたのは個人的によかった。

四天王、いけるか??大丈夫、ハピで止まるよ。を体現させてくれた。

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ちな、レベルあがってHPが例の数字になってワロタ。な阪関無。

 

 

以上です!文章めちゃくちゃ長くなりました!!ここまで読んでくださりありがとうございます!

全体的に重いのがまずこおりタイプ。このジムが一番悩みました。耐久の高いキッスとかもしんどかった。

次回はREV2ジャム、20段になりましたー!記念特別号の予定です。

先日目標としていたことが達成できました。

すでに多くの方からのお祝いのコメントをいただき、本当にありがとうございます!!

内容としては、7月からの3ヶ月で、ストライヴと並行してやって学んだこととか、どう動きを変えていったがメインです。

ではまた!!✋

 

 

チーム大会の振り返りからの‥

どうも‥皆さん。けつぁーるです。

今回は、以前お題にしようとしてた、REV2においてのチーム大会振り返り的な内容となっております。 

ちな以前メモった出た大会とチーム名とか。

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すごい!チーム戦たくさん出てるな〜って思いました。(コンマイ感)

チームのお誘いを受けたり、募集してみたり、立候補をしてみたりなど様々でした。

大会は緊張するから〜と、実は苦手な部類ではあったのですがいつのまにか参加するのが面白くて。

以前トリカン感想文にも書いた通りになっちゃうんですが、チーム内で話し合ったり、このキャラが出てくるから倒してくるね!など・・

チーム戦ならではの醍醐味。そういうのもあるのかなと思います。

ただどうしても段位差など、実力が出たりするところもあります。

そんな中同じレベル同士で打ち合う、煮卵杯さんの変則3onは、よく作られてるなと思います。

けつぁーるさんも以前2回出場させていただきました。今回はちょっとまぁかなりのしょーもない理由で見送り!という形になりますが、出場される皆さんぜひ頑張って!(rtしてくださった方ありがとうございました🙏)

 

あとはやはりこの、初めてチーム戦に出た時と、先週行われた時とでは自分の地力も上がってるだろうし。大会にも慣れて勝ち取るという思いで動けてたなぁと。

惜しくも負けてしまいましたが、後続の緊張感をほぐすという点や、

頑張りを見せることでは、すごくベストマッチ!なチームだったなと思います。組んでくださった方々、改めてお礼を言います。ありがとうございました!!

 

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まぁ今後の予定は写真通りです。

だもんで、2021年中はやってるかなと思います。宜しくお願いします。

ここだけの話なんですが、以前ちょっとしたコメントを受けて、ギルティ自体をもうやめてしまおうかなとかも考えました。やるたびに挫けて、それを見る人が嫌な思いをしてしまったことも‥と言う点で。そういうことが多々あったかと思います。ただ、重く考え込んでしまうのは自分の反省点の一つですし、そういうことも受け入れて、見守ってくださる方もいらっしゃる中なので頑張れそうなとこまでやろうかなと思います!

いつか終わりが来る瞬間でも、これだけやったんだ‥誇りに思っていいのかなと思います。

次に活かしてこう!ということで。(´∀`*)

けつぁメイちゃん!頑張ろ!!

笑って泣いて一発逆転‥まるでドラマのようです。(これはハッピーけつオスフラグ!?)

結構自分は仕事も、大きな失敗をした原因で未熟である上、やらせてもらえないことが多々多いです。でも他のことで頑張ろうとまぁ・・やっております。

好きなゲームだからこそやれる所まで打ち込みたい!その思いでやって来たいと思います。

最後話がずれましたが今回はここまで。

退散!

 

 

 

近況とダイパリメイクが楽しみすぎる

どうも‥皆さん‥けつぁーるです。

 

ちょっとまぁ近況を言うと、

8月中旬ごろをもちましてジャム最高19段、ネットカラーが最高黄緑カラーまで行きました。今はちょっと段位が下がって18段&緑ですが‥またちょくちょくやってきます!

特に黄緑カラーになる、は目標にしてたことなので、嬉しいです!!初心者脱却できた気がします!!深夜に割とロビー徘徊して対戦を重ねたのが功をなしたのかなと思っております。皆さん本当にありがとうございます!

 

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※右のは先週日曜日時点のリザルトです。

昨日連戦してーなんだがサブキャラでも強い人は強いしまだ技相性、要はジャンケン頑張らないとなーと思いました!

やっぱ母艦かな。母艦しか勝たん。

コンマイコンポザ達のトークまた見たいな〜!

 

ストライヴの方はちょっと今はジャムに集中しすぎてあまりやれてないですが、こちらも最高8階まで登って、メイがちょっと慣れてきたかなーと思います。イルカとか、jhsとか、対策されやすいキャラではあるので、その辺を学べたらなーと思います。

 

では本題に‥‥

 

 

ダイパリメイク楽しみすぎませんか??????ポケダイ?見てよかったです

 

 

外注作品ですし、今までなかなか情報が出なかったのもあって、不安もあったダイパリメイクですが‥当時1番プレイ時間的にやってた(兄と兼用でダイアモンドをやってました)

身としては、楽しみすぎる‥‥詳しくは動画をご覧ください。

ポケモンコンテストもめっちゃポケモンが動いてて可愛いし、連れ歩きはふれあいパーク的なとこで、決まったポケモンでしか出来なかったのですが‥これでまたヘラクロスを連れ歩きできます!!!最高!!!

キャラデザも大きく変わることなく出てるのはリメイク作品にしては珍しいですね。テンガン山と、209番道路のBGMを早く聴きたい。

 

あとは地下通路が進化してましたね!

当時はゲーム卒業してる中学生が多く今よりオタクに寛大ではありません。一緒にやってる人がいなくて、ミカルゲですらゲットが乏しかったので、

今の時代でしたらオンラインで地下通路楽しめるのでは!と思います。

多分鰤ダイにすると思います🙆‍♀️

もし買う方いたら一緒に遊びましょう!!!!

 

 

あとまぁ後は、バトル要素がどうなるのかなーと思っております。ランクマ的なのはあるのかないのか‥ピカブイも一応あったはあったんですが。

特性廃止とかは聞いてないので、おそらくあるのでは‥と。

 

こっからはオタク的な話になりますが‥

第四世代と呼ばれる、ダイアモンド・パール・プラチナからは、

かの有名な主人公ポケモン、スカーフガブとか、バレパンハッサムとか、ルカリオマンムー辺りも強いですね。強いポケモンが多いです。

第五から登場した夢特性はないにしろ、

対戦環境を大きく変えたのではないでしょうか。また、Wi-Fi通信により熱帯が普及されたのも、第四からですね。

対戦を優位に進める便利な道具は、代表を挙げると拘り系、タスキ

もこの辺りから増えてきています。

そう、ギルティで対戦げーむに慣れ親しんできた私としては

対戦環境求むー!!!無理ならバトルタワー欲しいですね。

ただ剣盾が対戦環境な気もなくはないです🙃🙃 ちなふいうち持ちのカポエラーは、プラチナでしか手に入りません。

とにかくダイパリメイクも楽しみなので、またイカヨロシク〜!!って感じです。

それではっ!!!

 

あとこれはお願いなのですが、

もしゲームが発売して、ヘラクロスが木をゆすって出てくる以外の出し方あるのでしたら教えてください。

絶対旅パに入れたいので。

ヘラクロス旅パに入れる機会ってあんまないんすよー

 

 

ギルティギアストライヴを遊んでみて思ったこと(製品版)

ストライヴ発売一ヶ月突破おめでとうございます🎉

けつぁーると申します。

 

まぁ今回はギルティギアストライヴをざっと遊んでみて色々思ったことをまとめよかなと。久々のゲームレビュー‥的な?

待ちに待った‥ってほどでもないんですが(オイ)

ざっくりと書いてこかなとw

 

・使用キャラとかゲーム的な話

私REV2から始めた身なので、まだ格ゲー力()というものには疎いですけども‥(◞‿◟)

まぁ〜この技が強いーとかあれが強いとか、あれはおハーブとか‥

よく見ますし、まだ調整等はされとらんからこのまま流れは続くのかな〜と思いますが、

「コンボ精度」とか「距離別で技を振る」ってのはゲーム性が多少変わっても大事な部分なんかなとおもいました。ここは、ずっと教えてもらっていた部分でもあるので、活かせてて本当に良かったなと思います(^^)

私は今のところメイを使ってます。最初違うキャラ使ってたんですが‥(・・;)まぁ一部キャラがしんどくて一旦今は距離おき。はい。

別にキャラ替えをしたことに関しては、自分が決めることなので‥うん。

メイで相手を見る余裕ができてきたら、

サブキャラでそのキャラを触っても良ささかなと思います。まぁ一個のキャラに集中したい人だから、プレマ限定キャラになるけど!

2HSとかバカ強いんでちょ〜振ってますが‥w

 

ざっくり遊んでいくと思ったのは、まぁまだ稼働初期やし、最初にやってたREV2よりは、差が出にくいのかな〜。と。ただコンボ面とかきちんと拾って壁割り‥‥ってところまで敷き詰めていくと、差は出ると思う。

同じ階層の人でも、は?君コンボうまいねぇ。上行ってこーい!(*^o^*)ってなったこともありますw

あとは変に前に出過ぎるとクソデカカウンター()くらってあわわわわ‥とはなりやすいと思う。ビビりなので心の臓に悪いですぞ!!

だからそこで、相手を見るってことに意識割いてます。今は。難しいけどね。

基本ガード。イルカ飛ばしてもあり。たまに飛び的な。

飛んでばかりだと対空されるのでとか、相手が飛んできたら前パン振るとか。

自然とランクマッチをやってくうちに意識を持っていくことができました。

技相性とかは全然気にしてなかったし教えてもらったことしか‥調べるのめんどいし。そこら辺は人任せ‥w

でもまぁ、ストライヴのおかげでちょっとやるようになりました。REV2でも!←

おかげさまでそう言う面では、REV2ジャムでも相手の動き見てくってことに少しでも意識割かことができて技の振り方とかもけっこう良く、直近の大会でも割といい結果‥🤤みんなのおかげですよ。

溜めキャラとインファイターキャラで意外とごっちゃにならないのもいいなと思いました。

横イルカと龍刃同じような使い方‥🙄こ、こらー!😡😡

 

メイは現在二週間ほどしかやっとらんので、また覚えてきます!!投げ始動がなかなかできんのでがんばる‥!

今現在7階まで行きました☺️

ちょっとは使えるようになってきたかな?と。手応えを感じておりますよ。

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2キャラ使えるのいいな〜と思い、これは描きました。自給自足バンザイ!!

クローズエボルカラージャムと、ひまわりカラー(今つけた)メイです!よろしく!!

 

・UIとか、意外とハマってしまったことの話

正直、REV2に慣れてるせいでバーストな存在をちょっと忘れがち‥w

バーストくんもっと自己主張してええんやで??

まぁやる時はやりますが🙃

ロビーの画面がβ版とかでも思ったんですが時たま見づらいし、あとは抜けた人の名前が出ちゃうバグ修正と待ち受けにしていくと勝ち数負け数が1P 2P側で変わっちゃうとか、REV2に比べると使いづらい面もありますけれども

意外とアバターのドット絵にちょっとハマっちゃって‥🤤

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※左から現場のけつぁーるさん、かちょふ番長けつぁーるさん、原始人けつぁーるさん、放送部で音ゲー曲をついつい垂れ流してしまうけつぁーるさん

とまぁ毎回このようにコーデバトルを楽しんでおります‥w

魚釣りのポイントが貯まりにくいのがネックなんすけども、

元々わたしが着せ替えみたいなのが好きなので、そこら辺にはやたらこだわりスカーフです。えぇ。

多分プレマとかやったことある人はお分かりいただけたであろうか 毎回コスチュームは変えてます。

対戦するたびにポイントが溜まって魚釣りで新しいコスチュームをゲットする‥winwinじゃないすか〜

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そう、このようにパラドもニッコニコです☺️☺️

これだけはこだわり外せませんので!そこんとこよろしくメカドック

 

③これから楽しみにしていること

稼働してまだ一ヶ月なので、REV2で対戦した人、対戦してなかった人、他格ゲー勢さんとか‥色んな人と対戦できると考えるとワクワクしますね!(*^o^*)

だもんでプレマとかパークとかもっと行こかなと思いますだ。

何回か配信はしているのでまた見に来てください。

んでいつかオンライン大会も出ます!大会って結構モチベの一つになると思うし、天上界〜とかよりも、そっちのが興味あるかな‥。

まぁランクマッチは定期的にやるけども!まだちょっと練習中なとこもあるので。

ちなストライヴのランクマッチはそこまで緊張がない気がします。何故だろう?

ジャム使ってる時に役立てばなと思います!!

(WING決勝進出の千雪さん強強でいいぞ)

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ほなまたー!

 

 

お詫び

※先日投稿したベスト賞の〜のブログですがちょっと人の名前やグループ名がガッツリ載ってたのもあり、内容全部消しました。ごめんなさい。

 

あと今後お願いしたいことなのですが、私から個人的にリクエスト、お礼、応援絵等で受け取った絵は、アップしないようにだけお願いいたします。

あとリクエストとか、アイコン書きますよーの類は、基本募集は今のところはしていませんのでそこだけすいません。

つまりリクエスト受けた絵は本人様のみアイコン使用可です。他の人は使わないでください。

 

 

ブンジロウが島に来たので最近はハッピーです。ではでは!

最後まで諦めないお話とか色々雑談

どーも、けつネェでーす。

好きなおにぎりは高菜と昆布です。

まぁ今日はなんとなくの話題なんですけどもラス殺しの話をば。

 

やっぱ諦めない気持ちは、大事なんすよねー(唐突)

音ゲーをガチめにやってた時はどうしても癖がつきやすくラストにとんでも物量譜面飛んできたりする所謂ラスゴロシ譜面すごく苦手だったんですが、

クリアした時の感動🥺はやばかったです。ルイナスとかルイナスとか。

 

 

ラス殺しに弱くならないようにするにはやり過ぎて変に癖をつけないのと、いつもより丁寧にガード、相手の動きを見極めてみるとか。やとは思いますけども。

自分がしにそうでも、リバササイシンジャスト当たりすると、相手の体力かなり飛ぶから、

そういう面ではホンマに助かっております🙌

 

逆転要素から勝つのはなかなか難しいけど!

勝った時の喜びはなんか普通に勝った時よりもすごいし、よー我慢したワイ!ってなると思います。

多分このラス殺しに強くなると、

精神面でも強くなれるかななんて思います。

大会とか、ランクマとかのここは勝たなきゃっていう状況下でも結果がついてくるかなと。

 

あと入れ込みもな〜すごい大事。

これすれば勝ててた‥とか、よくあるんで この頃(⌒-⌒; )

昨日の配信もちょいとそれを感じましたね!w

そういう面から気付けていこうとは良い傾向かなと思いますだ。

 

 

あと一つ言いますね。

ポチョムキンバスター!のポーズして叫びながら膝曲げるのが意外と筋トレになるのでおすすめです。

3日に一回ぐらいやってこかなと思います。

 

改めて、昨日は交流会参加、リツイート、ふぁぼ、配信見にきてくれた方本当にありがとうございました!

引き継ぎ配信?してくれた方にもあとから反省会ができたのでよかったです。

次回やるかまだ未定なのですが今後やる機会がありましたら宜しく頼みますわよ。