⭐️200パーセントのジュモン⭐️

140文字でまとめられない用。ゲームの感想文とか格ゲーのことがメインですが色々書きたいなと思います!

闇のゲームをしました。シャニマス感想文

どうも、おけつさんです。

ゲームレビューかラス殺し対策と思いましたが、

久々にシャニマスを話題にしたブログでも書こうかなと。

ネタバレを少し含みますので、

閲覧される方はプロデュースしてからの方が良いかもです。では、宜しくお願いします。

 

 

今回お題にするのは七草にちかちゃん。

先日新ユニットで発表された子の1人ですね。

・はづきさんの妹

というだけでも注目されてそうなのですが‥。

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とあるアイドルに強く憧れ、その子になりたい

と夢を抱く子なのですが、そのやり方が‥

見てて‥非常につらい‥‥。

 

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いつもに比べて黒ハイライト?が多かった‥

アイドル目指して!って結構希望溢れるコミュが描かれるのですが、

強すぎる憧れにより、逆に自分の首を絞めているのではないか‥‥と心配するP。

冒頭から「八雲」の偽名を使う部分からも見えます。

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画像がちょっとスクショ出来ずだったのでわかりにくいかもですが、憧れのあの子になりたくて‥!!基礎的なステップが覚えられない。

次は‥と考えるにちか。

シューズも‥履かれる方だと主張する。

社長室のパートもなかなか戦慄を走りました‥。

ここまでのとにかく暗いストーリーは

今までに描かれなかったような気もします。

去年のクリスマスのコミュ「明るい部屋」も、

社長が結構表に出る話というか掘り下げというかでしたが。

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ここはWINGの時のパートなのですが‥‥

 

 

これ、作り笑いなんですよね。

 



つらたん。😭

 

そして、敗退コミュなのですが、いつもなら社長から

最高のアイドルに会いに行ってこい で、

これからアイドルロードをまた歩んでいこうのくだりなのに‥

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ウッッッッ

にちか‥‥

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残酷‥。
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おそらく、こうなるだろう とはづきさんも心配していたのではないかな‥と。

靴とか捨てちゃおうかな‥!も完全にもうバッドエンドですね‥。つらいやいや。グッバイ。

 

の割にラジオばかり行かせてたワイめっちゃ悪いやつ!!だった!!すまねぇ😭😭😭😭

 

あと初見なので、メモなしで久々にやったのですがどのセリフがパフェコミュなのか全く分からずでした。。こんなの初めて😿

 

とこのように闇のゲームを堪能しましたが、一つ私からの感想を言わせていただきますと、

このどん底(酷い)から、美琴、他ユニットとの絡みがどうなるかがこれからが楽しみなところではあります。

 

 

今年のクリスマスイベコミュに乞うご期待!!

 

 

 

 

やめろー!!!

それ以上いうなー!!!!

 

 

 

 

しかしまぁ‥憧れの人になりたくて、とにかく休みなしに頑張るが‥‥‥理想に近づけず、我が身を滅ぼす‥という話は、

誰にでもあり得そうな話なのかなと思ったりもします。何事も無理なく頑張るのは💪ありだと思います。

 

まぁ闇マスの話(オイ)は以上です!!

次回はゲームレビューかラス殺し対策の話です!(多分)

それではまた!👋

 

【追記】

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ピクニックバスケット!の追加ストーリーがあったので見てみました。

にちかのユニの相方の美琴さん

 

 

めちゃくちゃいい人じゃないか!!!

四コマもこのWINGをやってから見ると今後のストーリーが楽しみすぎますね。

 

頼みますよ‥美琴さん‥!

 

光を信じよう

ギルティギアストライヴを遊んでみて思ったこと

3月1日でございます!!はい。

 

 

 

どうも、けつぁーるです。

今回は久しぶりに遊んだゲームの感想でもば。

 

そう、あのギルティギアの新作ゲーム

STRIVEの oβ版です!!

 

配信がここ最近できなくて、結局ブログに書くことにしました。

 

まぁロビーがどうこうとかマッチングにストレス等、一部技のダメージソースがおかしいとか、色々思うことはありますが‥

 

このブログは今回の相棒候補の話とか、今後私がギルティをやっていくか‥そんな話ですので( ´ ▽ ` )

まぁ二人ぐらいしか触ってないし、製品版次第でもありますが、

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今のところはジオ姉ことジオヴァーナさんにしよかなと。

コンボがまだよくわからんけど、インファイターかつ蹴り主体なのでとっつきやすかったです。そこら辺は、製品版でね!

配信もジオさんでやっててね。オーマジオウに託されてしまい‥フヒヒ。

性格も程よい陰キャ具合が仲良くなれそう←

メイちゃんも触ったんですがまじで山田しかしてない‥。

ここだけの話、Rev2では、動かしてて楽しいを優先してジャムにしたので

ここって結構キャラ選択で大事なんじゃないかなって。

いくら推しでもなんかしっくりこない‥とか、うまい人の見るキャラ!!とか基本男キャラとか見る専用になっちゃいますね‥なオタク。

 

 

ここからはちょっとナーバスな話でして。

やはり新しい作品が出ると持ちキャラが出ないとか、そういう感情があります。最悪ジャンル離れもあり得ます。

正直ジオヴァーナが発表されてからも、ジャム出してください!はずっと思ってます。

(よくTwitterとかで代わりなのかな〜〜とか言う人いたけどそれはジャム使う人にもこれからジオ姉使う人にも‥少なくとも私はあまりいい気はしなかったのでしばらくミュートワードでした)

ただゲーム的にどうなんだろうな。わっかんない。

REV2残留の人もおそらくは、いるだろうな〜なので、このまま今年中には赤段なれたらなとおもいます。

 

結論から言いますと、ジオヴァーナで頑張りたいです。はい。魂のキャラがきたら二刀流野球って事!

 

もう、私にとってのジョリー・ザ・ジョニーはジャムちゃんですので!

 

 

このように、ぴったりの趣味なのでこれからも無理のないよう楽しみますー!!!イェーイ!!

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triple counter を振り返る。

読む前に↓

※長いです。

※途中からテンションおかしいです。

※フォロワーさんの話が出てきます。

 

それではどうぞ。

 

こんにちはけつぁーるです!

久しぶりにギルティ題材のブログを書きたくなったので書きます。

今回2/6に行われたソレー杯13☆ミ 3onに出場しました。

チームのメンバーはお二人とも赤段の方です。

ベッドとジャックです。

ここには大会前日で思ったこととか、大会中、終わってからの感想 みたいな感じで書けたらなと思います。

 

前日までは正直、足を引っ張らないか心配でした‥( ・∇・)💦

一緒にプレマをやった時も私ばかり喋ってうるさくなかったかな‥とか気にしてました。

でも、せっかくの大会だし、あまり思わないようにしました。しかしまぁ結局口には出ちゃったりするので‥無限ループってこわい。←

ただ、DMで打ち合わせしたり、トナメ表を見て「この人と対戦したことあります」とか、「このキャラは苦手です」とか、チーム戦ならではの会話が楽しめたので凄く良かったです!

自分がエントリーして、チーム代表だったので、主体になって進めれたのが‥良い傾向かなと思います!!

 

勢いがあるので先鋒任せられた時は嬉しかったです☺️ちょうど何日か前にやっと16段に昇段して、お二人とも了承を得てゴーサイン!だったとおもうので!

格上ばかりの中食い下がらず一本ラウンド取ったり、チームの方にもナイスファイト!と。

実況も見返しましたが、練習したコンボが良いかと言われてウハウハ( ´ ▽ ` )✨

あとは珍しく龍刃主体戦法になってた!

 

大会中はみんなで励まし合って、お二人とも立ち回りがすごかった!!!

仲良し度でしたら優勝レベルなんじゃないでしょうか!!ってぐらいに😇当日は互いに応援し合えたのが良かったです!「けつぁーるさんの頑張りで勇気がもらえた」この言葉にグッときて。GOOD!!←失礼いたしました。コヤジパナしました。

先鋒の私は同じチームの緊張をほぐすリリース役だから‥!!大丈夫!!

はじめての決勝という大舞台で一勝できたのもやばかった‥ありがてぇ。

やるやん自分!と自分で自分を褒めました。

 

過去に応援絵を描いたチームの2onの観戦(ボイチャもしました)をした時も興奮が鳴り止まず、凄く楽しかったですが、

今回は自分が出場、一緒にボイチャしてる人も出てるという状況下なので、

また違った視点で楽しめました!

 

あとこれは楽屋裏話なんですが、実況者さんの

3onならではの楽しみ方の話とかで、アレ??「スレイヤーは得意だから私でます」とか「応援絵が良かった」って話ちょうど自分たちもしてて、「アレ!?盗聴されてる!?みたいなこともあって笑いましたw

あまり交流したことない同士でも、チームとなったら共に楽しめる3on!!

なにより一番嬉しかったのは、「チームに誘ってくれてありがとうございます」

↑これですね!そもそも私が誘ってなかったら準優勝どころか、この最高なチームにも巡り合わせがなかったかもしれません!!

 

チーム戦は過去に経験したことありましたが、今回1番全力を出せたなと思います!

 

また機会があったら出場したい!

 

準優勝のツイートにコメントくださった方もありがとうございました!!

目標の赤段に向かってまた少しずつ出来ること増やして頑張りたいです✊

 

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☆大会が終わってからトリカン(Triple counter)を聴いたら、感慨深いものがありました。

 

知ってる人は知ってると思いますが、是非是非!聴いてみてくだしあい!!

BGAもかわいいし、色んなイベントの絵とか出てくるの懐かしいし‥

アレ‥脱線してる‥。

 

それでは!!次回はゲームのレビューかラス殺しにつよくなりたい話のどっちかです。

※予定は未定です

GUILTY GEAR Xrd Rev2が私に教えてくれたこと

タイトル長いよ!!!(`・ω・´)

どうも、けつぁーるです。やっと、格ゲーを題材にブログ‥ずっとあたためていたものを書きます。

私はギルティというか格ゲーというジャンルを1年も続けられたのはギルティからいろんなことを教えてくれたからかなと。このブログを通して楽しさを格ゲーをやる人、他ジャンルを楽しむ人にも伝えられたらな〜と思い書きます。

 

GUILTY GEAR Xrd Rev2が私に教えてくれたこと〜

1.他プレイヤーとの交流の楽しさ

正直私はもともと1人でゲームはやるものと思っていましたし、音ゲーをメインにやっていた時でも、ゲームの性質上、他プレイヤーとの交流も殆どありません。アドバイス貰ったりなども、細かいところまではなかったです。

それから、一時期トラブルが重なり、フォロワーさんとの交流を一切してなかった時期もあります。気の許せる方は除きますが、リアルでも異性と話すのがかなり苦手でした。

ただ今はその辺りの問題は解決されたと思います。皆さんとても友好的で、おかげさまでTwitterが楽しくなりました。それと同時に時々自キャラ使いの方からのアドバイスから、自キャラのことを学べる情報ツールの一つにもなりました。

あとは対戦をすることで、「あ、この人はこんな動きをするんだ!」と相手のことをもっと知れるってのが面白味があっていいと思います。

ゲーセンでやるゲームはゲーセンで!思考なのでアケだけにしようかなとも時々考えたりもですが、天体も熱帯も楽しい!!楽しい時間なので、またやりたいって思えます。

 

2. 絵を描く楽しさ 応援絵やファンアートの文化の良さ

これもネガティブな話から始まりますが、正直な話をすると、デジタル絵と比べて、アナログ絵は、いいねがもらえません。さっと絵を投稿して0いいねだとこっそり消したりもしてました。ただ今はそんなことはどうだっていい〜〜!!

 

ギルティ の絵を描くのがすごく楽しいですし、皆さんのを見てふぁぼりつするのも楽しい。応援絵やアイコンを描いたりする文化がとてもいいなぁと。自分も今じゃその1人だ!って誇りに思っています。

大会の応援絵、感想絵、アイコン、ファンアート、自キャラの絵、推しキャラの絵‥今じゃ色々描いてますし描きたいものが多すぎるくらい。いっそ格ゲーの時間を全て絵に当てたいぐらい←

応援絵に関しては、応援していたチームが優勝したこともあり、描いてよかった!ってすごく思いました(^o^)✨あの時は感動した‥。

応援絵文化すごいですよね。ギルティ 。コメント欄を眺めるのも楽しいです。最高!!

絵って最近は見ながらしか描けないのですが、「このポーズかっこいいから描こうかな」と公式サイトをのぞいては見て描いて‥投稿して‥ってのも夢中になっています。

企画をやってるのでその企画が完走できたらその内容についてもまたブログで書こうかなと思ってますのでお楽しみに。

 

3.メモ書きの楽しさ、じっくり考えて物事を進める思考に変わった(要は効率性)

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私が使ってるキャラ(ジャム)、単純そうに見えてかなり頭使います。えぇもう‥←

アドバイスを受けた影響も大きいですが、気付いたらこんな感じにメモを取るようにもなりました。メモとるのむっちゃ嫌いめんどくさがりやマンがすごい成長ですよ。(自画自賛)メモ取りは正直楽しいし、苦手なメモ取りをするほど真剣にやってるんだなと思いました。

こっからは仕事話になるんですが、対戦メモややりたい動きなどをメモすることで、療育内容を考えたりする時も最初に案をなんか適当な紙に書いたりとするようにもなりました。効率よくできるように考えが変わりました。前そんなことしてません。行き当たりばったりでした。自称理論派()になりました!

ただこの考え方、疲れることもたまーにあるので、疲れたときは全くメモってません。←また有効的なのがあれば‥そっちにシフトチェンジするかも。

 

4.音楽がいい

まぁこれはね。兄貴にXXシリーズのアサシン組織BGM延々と聞かされてた時から知ってましたよよ←

 

5.折れないハートが強さの秘訣

実は戦績見てみると、家庭用だけで見ると現在13段でランクマの1100試合中250勝とかです。ここまで飽きずによくやれたなと思います←

まぁハートは正直折れまくりなのですが、結構すぐ立ち直り‥毎度TL荒らしていたら申し訳ない!!

冷静になる。←これは、自己振り返りした時に思います。負け込んだり、段位を落としても、良かった点と悪かった点を考え直してまたやろ!って気持ちになります。

 

6.継続は力なり

まぁこれが一番ですね。あんなに苦手だったジャムの投げコン、ダスト、ホチpp〆コンとか、毎日触ったおかげでやっとこさできるようになりました。闘神の方から教わったjhs始動コンボも、今はやっと形になってきました。

格ゲー始めたてはレバー全然触ったことないし2時間レバー触っただけで肩ガチガチでした‥慣れたもんです。

毎日やることを決めて、練習する!これが格ゲーの上達の一歩かなと思ってます!自キャラさわろう!!!

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ジャムちゃんかわいいーー!!!

おしまい。

 

 

 

 

 

シャニマスのアイドルに諭される小話

ガチな話です。ほんとに。

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この雛菜のセリフがグサッと刺さりました‥。本当です。こんな水着姿で何言ってんだ。は置いといて。

昨日ぐらいに急にランクマで段位が落ちてガクっとまたきております‥。確かに無理して頑張ってやってもな〜〜って思います。_(:3」z)_

雛菜は結構このあたりが、なんでも楽しみたいから〜〜タイプなとこがだいぶ攻めてるなと思いました。ひぃ。

あとセリフの後はプロデューサーきらーい言われますが、後々のコミュで和解(?)します。

私は前はこのタイプ 負けても楽しい!みたいな感じだったらしいので、完全に今は逆ですねえぇえぇ。

 

 

と、雛菜ショック()は置いといて、

この小糸のセリフも心にグッときました。自分の頑張りを認める事。これも大切!!

格ゲーに限らずですが!!

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こうして見ると雛菜と小糸は、同じメンバーでもかなり対照的だなぁ〜〜って思います。

楽しむ感覚派と、調べ物をじっくりする理論派なのかな。小糸はかしこいので!

ノクチル全員プロデュース完了したので、読んでないイベントコミュを見ていきたいなと思います。ただのキャラ感想文ブログですね。えぇ。

 

ちょっと頑張ったなって気持ちが持てたらなと思います。シャニマスの台詞回しで変えよう!!

それでは!

 

シャニマス 二振りが楽しい話

どーもけつぁーるです。最近プロデュースしてて思ったのは‥

 

二振りが楽しい!!

 

ということです。

 

二振りってなんぞや?って思う方もいらっしゃるかもです。ざっくりいうと二振りは二つのステータスに特化して振ることです。

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こんなかんじに。

最近プロデュースしたメンバーほぼ二振りじゃん!!!これは沼ってる。ヌマッテル。

 

イルミネーションスターズのメンバー3人、真乃、灯織、めぐるはこの二振りに特化してるなと思っております。

Da VI2倍アピール とかもっていたらそれです。この3人のサポートも、この傾向があるかなと。

二振りの良いポイント、難しい部分、難しい部分を突破するためのコツを書いていきたいと思います。

 

🌟コミュでステータス上がっても腐らない🌟

 

例えば、VIサポを付けていたのになのにDa が上がった‥なんてことがあると思います。二振りだとそれがわりかし振れてない部分を補えることもできるので、ヨシ!だと思います。

すごい。二振りすごい。ただ二振りで振ってないステータスが上がることもあるので要注意。

 

🌟トップアピールを狙える枠が増えて安定して立ち回れる🌟

 

一番の強みといっても過言ではないでしょう。これが、強いんですよほんとに。

 

流行一位アイテム使えよ〜〜ってなるかもですが、true狙いで使ってしまったりだとなくなることもあります。

二振りだと2発ずつアピール打って2個とも🌟2〜4ボーナスもらえれば、トップアピールばちこりもらえます。上手い!うまくいけば優勝です。

 

🌟バランスがいい🌟

とてもざっくりしてますがほんとにこれ。主人公タイプって格ゲーとかでもバランス型だから二振りにしとけよ〜〜ってバンナムからのお言葉なのかもしれません。

 

 

しかしそんな一見完璧な二振りですが、穴はあります。

それはステータス振りに少しでも失敗すると

自分がDやCランクぐらいでも目標指数に達しないことです。計画的にやらないといけません。

あとtrue狙いでやるとなるとかなり難しいです。シーズン3終盤でBに入り込まないと間に合いません。シーズン4ではAランクに入れるようライブ行かなきゃってなるので。さっきの写真で言うと真乃しかtrue取れてないのはそこです🎍あと、相手が特化した形(例.Vo1位流行の夏葉等)だとトップアピール負ける可能性が高いです。

 

そこでこうならんよう二振りするポイントは

🌟メインとサブを決める🌟 

メインは600以上取れればいい サブは400〜500程度。メインにする属性のサポを揃え、サブは1個か2個にする。

 

🌟なるべくサポートコミュを発生させる🌟

これが一番ポイントかも‥??

必ずどれかの属性とメンタル、SPが10〜20は増えます。サポートの子がいる場所に行きましょう。

最初の画像でお察しですが、今朝やっためぐるはDa メインのつもりがステ振りミスってVOメインになってしまったのでDa 一位雑誌がしにました😇

予定は未定ってね。

 

めっちゃ長くなってしまい申し訳ありません。

それでは!

 

 

 

 

 

 

 

シャニマス攻略話 WING優勝のコツ

どーも、けつぁーるです。

今回は、私が密かに推してるソシャゲ、「アイドルマスターシャイニーカラーズ」の攻略話についてざっくりとですが紹介させていただきます。

既にやってる人も、これからやりたいなと思う人も見ていただければと思います。

ゲームには慣れてきたけどWING優勝できない〜〜って人にもオススメです。(できればtrue条件満たしてクリアしたい!って方には退屈かもしれませんご了承下さいな。)

それでは始めます。

 

①ステータスの振り方について

まずは育てたい子の持っているスキルを見てみましょう。

私の推しメンの1人まみみから見ていきます。

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ステータスは、まぁ育てたいタイプを育てりゃいいんですが、この場合だとライブスキルから見てvocal振りがオススメです。

ただ下の欄も見逃さずチェックしましょう。f:id:ketur0214:20200824133043p:image

そうです、visual振りでも良いわけです。

visual振りにすると良い点はこの上限UP (ステータスの上限は500です)が腐らないこと。

これを使えばSRサポの上限+50を2回取得しなくても+100取得できますしこれにSRサポ上限+50 1振りなら600〜650以上は欲しいですね。

 

どちらもお好みでやっていただければ良いですが、このまみみのように、アピールポイントの属性と上限UPの属性が違うこともあるので。そこはチェックしてくと良いですよ。

 

上げたいステータスを2振りという手もありますが、SRサポのカードが揃ってないと難しいと思います。ただライブ時の立ち回りはさいきょっ!です。なぜなら、2つトップアピールも獲得できる時もあるからです。

 

 

②シーズンごとの動きについて

多分他のとこでも言うてると思いますが、最初はラジオでメンタルを上げとくと良いかもです。

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メンタル値はWINGでしたらまぁ300〜350以上あればいけます。

なぜ最初に振っとくと良いのかというと、そのうちサポートやプロデュースのコミュで必ず上がるからです。シーズンがWINGに近づくにつれ300以上。それ以下だと割とライブ中しにやすい。

そのあとは振りたいステータスの場所に。

シーズン1のみ、ライブに参加しなくても1000人ファン突破はできます。

場所に迷ったら、サポートのキャラクターが多い場所に行くのもありです。コミュ発生率が上がります。

あと体力が少ないと失敗するとステータスとテンションが下がり我々のテンションも、下がると思うのでこまめに休憩も。体力少なくて心配なときは雑誌モデルでもいいです。私は、ファン数が足りないと感じたときに使ってます。

振りたいステータスは〜〜だいたい600〜700ぐらいあればWING優勝(trueは難しいのでここではおいとく)はいけるかなと。上限+50と100があれば楽です。

 

③アイテムについて

アイテムは〜〜まぁ好きなものでいいんじゃないかなと言いたい所ですが、

秘密のメモと、流行シーズン操作系が強いですね。てか他はWINGであまり使ったことがないかもです。

秘密のメモだと、担当アイドルの朝コミュのパーフェクト回答だけでなく、プロデュースコミュで出てくる選択肢のところにvisualが上がる選択肢はこれってのがわかるからです。

お見通しってわけです。まぁガチ勢の方はこんなの使わなくてもメモってある!って人が多数な気がしますが。

流行雑誌はランダムのとそのステータスのとがありますが後者はイベントのポイントで購入せにゃあかんので、イベント回れてないって方はアイグラ(ランダム)でも良いのでしょうか。

ただ2位の時は、アイグラ操作しない方がいいです。3位になる確率は3分の1なので。

最初が3位の時に操作しましょう。

 

④ライブ中の立ち回りについて

数値がどんなもんかいまいちわかりませんが、

自分が振ったステータスの審査員に何度かアピールすると、数値によってはイイネ!的な感じでアピールポイントがもらえたりします。

これを、相手に先に取られないよう動きます。

一回目二回目アピールは、perfectを狙いましょう。perfectをとると、アピール順が1番にいけたりするので。

トップアピールは必ず取りましょう。何回か検証した結果、アピールポイントを先にもらったチームがトップアピール撮れている気がします。これを取らないと正直厳しいです。

 

あとは、ラスアピ狙いの思い出アピールですね。これは1番にアピールが行けるので残り少しってところを狙ってやると、ラスアピゴボウ抜きできます。一位のトップアピールが取れなかった時にも有効性があります。

 

ほんと数ミリとかに狙うといいかもです。あえてgoodアピールにして順番調節も良いかと。

なんか、ライブは運ゲー!とかいう人がいますが、きちんとやり方やステータスを振って覚えれば勝てます。

ただ、最後まで気が抜けないとかも面白さの一つかなと思っております。

以上となります。参考にしていただければと思います。それでは!